|
|
Tuesday, January 26th, 2010
|
|
Sunday, November 29th, 2009
|
|
|
Я избавился от своего РС. Эта платформа служила мне верой и правдой вот уже почти 11 лет. Надо почтить отбывку своего старого друга хорошими о нем воспоминаниями.
Первый мой компьютер был с огромным, весом с меня, монитором в 14 дюймов диагональю. Частота его была 233 мегагерца. Как сейчас помню тогда это была немыслимая частота. Откуда брат его достал для меня остается загадкой. Плохо помню насчет памяти (это нарочитый каламбур), но по-моему она была в районе 32 мб. Тогда не было никаких видеокарточек. Были 3d-ускорители. То есть видеокарты делились на 2d-видеокарты и на 3d-ускорители. Играть на компьютере можно было только имея в наличии вторые. Первый жесткий диск был то ли 800 мб, то ли 2 гигабайта. Помню, что полная установка игры Daggerfall занимала 400 мегабайт, отчего мы в страшном недоумении разевали глаза, "нахрена так много?", и ставили игру на 14 мб, это была нормальная установка по тем временам.
Некоторые игры тогда просили вход в интернет для каких-то непонятных регистраций. Тогда слово "интернет" было какой-то волшебной сказкой, которую могли лишь рассказать на ночь, и тогда я точно знал, что это ну совсем не про нас и наш компьютер. Первая клавиатура стучала громче пишущей машинки, и находиться в одной комнате с печатающим человеком было очень сложно. Благо компьютер не использовался для общения или печатания. Тогда было очень сложно найти ему какое-то применение, кроме как для игр. Первый год я редко к нему подходил. Больше смотрел как брат играл. Иногда он на нем печатал свои какие-то студенческие штуки. Я совершенно не разбирался как и какими программами он там это делал. Так как мы делили с ним один компьютер, я боялся открывать и уж тем более пользоваться программами, суть которых я не знал, например wordpad или блокнот. На тот момент миру была доступна только Windows 95. Я помню первый воллпейпер в ней. Это был какой-то вокзал в коричневых тонах. Я помню как противно мерцал монитор. Тогда было сущей пыткой для глаз провести за компом больше часа. Глаза слезились практически постоянно.
Ровно с тех самых пор до сегодняшнего времени у меня сохранилось несколько привычек: 1. Я использую мышку, держа ее в левой руке, при этом не меняя раскладку на "левшу". 2. Я не люблю использовать компьютер в освещенной комнате. 11 лет назад компьютер ощущался какой-то тайной, которой не хотелось делиться ни с кем, и поэтому мы с братом сидели за ним с выключенным светом, будто с фонариком под одеялом рассматривали журналы непристойного поведения. 3. Когда я печатаю, моя левая рука находится в одном положении, а правая бегает по всей клавиатуре. Буквы, начиная с "М", "А" и "К" (интересное совпадение, правда?) находятся уже под юрисдикцией пальцев правой руки.
Вот и все. Теперь у меня макбук про, который мне уже заменил и компьютер, и ноутбук, и места в нем жопой жуй, и быстрый он аки ястреб. Мне гораздо приятнее иметь компьютер, на котором я работаю и который легко взять в подмышку и уехать куда хочется. Бабушка долго не могла смириться с тем, что я продал компьютер. Он для нее стал уже неотъемлимой частью интерьера. Вот так времена меняются, а ты и не замечаешь. До сих пор непривычно возвращаться в комнату, а там свет от монитора и никакого вентиляторного гула. Тишина.
|
|
Comments: 24 катушка нитка - рубануть шутко.
|
|
Tuesday, October 20th, 2009
|
|
|
Эти новые технологии. Я тут играю в Wii, а конкретно в Zelda: Twilight Princess. Управление там такое, что ты машешь пультом, а персонаж в телевизоре соответственно машет мечом. Подхожу я к какой-то пропасти, и у меня адски зачесалась коленка. Почесал ее рукой с пультом, за это время персонаж сделал пару выкрутасов с мечом и улетел.
Лопата.
|
|
Comments: 4 катушка нитка - рубануть шутко.
|
|
Monday, October 12th, 2009
|
|
|
Твиттер как-то самозапилился, поэтому я вдарю по лытдыбру здесь. Неделю назад заказывал посылку через DHL. Обплевался их сервисом, и сегодня они мне оказали последнюю медвежью услугу. Разбудили звонком в 7 утра и спросили дома ли я в течение двух часов. Приперлись все равно через пять. ))
Да, у меня типа работа есть. Если преувеличить, то я работаю на телевидении, если преуменьшить, то я почти не работаю, а если сказать правду, то я работаю дома.
Помимо работы у меня есть еще мой личный стартап, который, я надеюсь, будет кормить меня на старости лет. С ним вроде бы тоже все хорошо.
PS. ЖЖ уже мертв или еще нет?
|
|
Comments: 8 катушка нитка - рубануть шутко.
|
|
Sunday, October 4th, 2009
|
|
|
В детстве бабушка хотела сделать из меня химика-технаря или медика, а я всем назло выучился на переводчика. Однако от кармы не уйдешь, и вот уже вторая по счету работа связана с медициной. И да, я ее по такому критерию не выбирал.
|
|
Comments: 4 катушка нитка - рубануть шутко.
|
|
Wednesday, August 19th, 2009
|
|
|
Немного покорчу из себя Видеогейм нёрда. Я поиграл в Star Ocean IV: The Last Hope и понял, что с ней, видимо, сильно поторопились. А может делали левой пяткой. Я очень люблю эту серию, мне нравится и третья часть (хотя никогда не прощу смерть из-за отсутствия спелл поинтов). Но, черт, в четвертой куда-то просрали весь юзабилити.
У вас аналоговый джойстик. Два аналоговых стика отвечают за перемещение персонажа и камеры. Но какого черта нельзя двигать персонажем и камерой медленно? Почему, если ты чуточку двинешь стиком, то перс улетает быстрее ракеты? Из-за этого нельзя нормально открыть сундук, который, к слову сказать, открыть можно только с одной стороны и из-за глупого управления в него невозможно попасть. Невозможно нормально попасть в монстра со спины, и вместо этого монстр сам попадает в вашу. И, кстати, какого хрена звук сирены при нападении со спины на монстра и на игрока одинаковый? Я никогда не знаю мне заранее ссаца или радоваца.
Почему после победного экрана дележа экспириенса рожа персонажа (уже без статус-скрина с количеством денег и опыта) остается на экране пока я не нажму кнопку? Я все время забываю об этом и тупо гляжу на него, а он на меня. Почему бонуc-борд пропадает после сохранения-загрузки? Это ж пипец для любителей "поиграть полчаса" вроде меня.
Про сюжет и всякую внутриигровую штуку рассказывать не буду. Но, раз уж делают игру с претензией на будущее человечества, то убрали бы хоть это изображение работы пилота в виде бешеного клацания по клавиатуре а-ля хакер. Этого сейчас-то не делают, а в будущем тем более интерфейс должен быть интуитивнее. Пусть у Mass Effect учатся. Играю только три часа, а уже такая порнография.
PS. На самом деле игра хорошая. Персы красивые (хотя на фоне ужатых текстур выглядят вызывающе), сюжет детский анимешный. Все как надо. ))
|
|
Comments: 11 катушка нитка - рубануть шутко.
|
|
|
В городе стоит какая-то немыслимая жара. Я бы даже сказал нелепая. Я по натуре человек холодолюбивый, поэтому мозг мой от жары плавится и вытекает из ушей и ноздрей (наверное, поэтому я так часто шмыгаю носом). Час назад я предпринял вечернюю попытку доехать на велосипеде до леса и там помедитировать в прохладе. Однако воздух кончился видимо даже в лесу. Вместо того, чтобы подышать и обсохнуть, я отряхнулся как вышедший из воды пес от пота и поехал обратно писать гневные посты в жж.
В детстве я спасался специальной брызгалкой для комнатных растений. Вместо растений я брызгал воду на себя (видимо поэтому я вымахал с таким майклджордановским ростом). С течением времени эта брызгалка куда-то сбрызднула. :( И сейчас я не знаю чем спасаться.
|
|
Comments: 6 катушка нитка - рубануть шутко.
|
|
Wednesday, July 8th, 2009
|
|
|
Компания Microsoft очень смешная компания. Думаю многие поставили себе их творение Silverlight, которым компания жутко кичится. У меня он долго не хотел устанавливаться на Висту(хотя на мак поставился в три секунды). Все время писал Failed to install. Просто удивительно как в наше-то время два творения одной фирмы не могут ужиться вместе.
Победил я ее совершенно смешным, глупым и идиотским способом. Не нажимая "ОК" в окне с надписью Failed to install, я зашел во временную папку, созданную установщиком. Там я запустил silverlight.msp (собственно сам установщик). Все, PROFIT, я уже смотрю через него трансляцию прощания с MJ.
Чего же так обосрался установщик Силверлайта, что не захотел устанавливаться? Того, что папка Temp у меня поставлена не в С:\, а в G:\. Молодцы.
|
|
Comments: 4 катушка нитка - рубануть шутко.
|
|
|
|
Коктейль: в один сосуд заливаем воду, сахар, лимонную кислоту, цитрат натрия, сорбат калия, бензоат натрия, хлорид натрия, фосфат калия, фосфат кальция. Перемешать и взболтать. ( Получается... )
|
|
Comments: 6 катушка нитка - рубануть шутко.
|
|
|
Я оказывается и жизни не видал. Сегодня побывал в художественном магазине и офигел от количества фриков на квадратный метр. )) Сложно представить другое место, в котором их было бы больше.
|
|
Comments: 3 катушка нитка - рубануть шутко.
|
|
|
Вчера я прошел игру Braid и у меня нет слов. Это, наверное, лучшая игра в которую я в этом году играл. Она даже потеснила Fable 2. Думаю, потому что в Fable сюжет какой-то неотесанный. В Braid сюжет состоит из сплошных аллегорий и метафор. И, несмотря на то, что бОльшую и основную часть сюжета вы узнаете, только пройдя ее полностью(и то, можете не узнать)), я очень хочу, чтобы вы в нее поиграли. Не знаю только какими словами заставить. )) Я лично до самого конца игры не знал о чем игра, хотя изначально казалось, что все понятно. )
Дам видюху с сайта разработчиков: ( Read more... )
|
|
Comments: 10 катушка нитка - рубануть шутко.
|
|
|
Фирма Apple делает лучшую и самую правильную в мире операционную систему, но их железо вызывает двойственные чувства. Как? Как можно на петли к которым крепится дисплей ставить такие говеные болты? От любой отвертки они стачиваются в две секунды, оставляя одну или две попытки на то, чтобы их открутить. ( Так это выглядит ) Когда-то они были шестигранными болтами.
|
|
Comments: 9 катушка нитка - рубануть шутко.
|
|
Wednesday, May 13th, 2009
|
|
|
Раньше я считал себя дико особенным. Я думал, что я отличаюсь от всех. Но нет: у меня тоже сводит ногу когда близятся морозы. (
|
|
Comments: 1 катушка нитка - рубануть шутко.
|
|
|
Когда есть время, очень легко переносить работу на следующий день. Но Боже, я сегодня первый за долгое время день провел в ничегонеделании. Это ужасно, готов на стену лезть. )
|
|
Comments: рубануть шутко.
|
|
|
Урра! Записал третий выпуск. Надеюсь вам будет интересно. Прямая ссылка здесь А RSS-фид как обычно здесь. _______________________________________ -Экзамены и прочая дрянь.
-Подробнее о "ложных друзьях": Technique - способ, метод Compositor - наборщик Instruments - измерительные приборы Sex - пол Preservative - консервант Liquor - спиртное
-Вырезки из статьи о них же
-Web 2.0 для изучения языков: Движок Википедии для вузов
-Сериал Black Books: С субтитрами lower intermediate Без субтитров upper intermediate _______________________________________
|
|
Comments: 1 катушка нитка - рубануть шутко.
|
|
Thursday, April 30th, 2009
|
|
|
Позавчера bauchmann дал покататься на Ленд Ровере. Из полезного в поездке я считаю то, что он насоветовал почитать Лавкрафта, которого я давно хочу почитать. Да и вообще, я просто давно хочу что-нибудь почитать. PS. Если и брать таз, то (как последний лох) с автоматом. )) Мне кажется, только так можно полноценно наслаждаться поездкой.
|
|
Comments: 2 катушка нитка - рубануть шутко.
|
|
|
Урра! Записал второй выпуск. Теперь он в мп3, так что открыться обязан у всех. Кратко о том что там: ____________________________________ -Референтность артиклей: Разделим наконец The от A
-Трудности применения словарных пар: I - Me - Myself Lose - Loose Lay - Lie
-Web 2.0 для изучения языков: Учительский блог ____________________________________
В начале поста дана ссылка на сам файл. А подписка на RSS-Feed у нас происходит вот здесь. Комментируйте, спорьте со мной. Что вы думаете об идее учительского блога? ))
|
|
Comments: 14 катушка нитка - рубануть шутко.
|
|
|
С джинс, купленных вчера, не содрали магнитную пленку, и я сегодня ходил по магазинам и звенел как будильник.
PS. Сегодня вечером будет второй подкаст. В нем будут темы посложнее. Надеюсь вы его ждете. ))
|
|
Comments: 2 катушка нитка - рубануть шутко.
|
|
|